Moje prace w programie Blender

Prezentacja prac wykonanych w programie Blender, ukazujących kreatywność i umiejętności twórcy.

Pianino

Na podstawie projektu pianina nauczyłem się zastosowania narzędzi modelowania i modyfikatorów. Poznałem również podstawy tworzenia i edytowania elementów modelu oraz ich odpowiedniego dopasowywania. Projekt pozwolił mi lepiej zrozumieć pracę w programie Blender i wykorzystać poznane funkcje w praktyce.

Cyberpunk Gun

Na podstawie projektu pianina nauczyłem się zastosowania narzędzi modelowania i modyfikatorów. Poznałem również sposób nakładania i dopasowywania tekstur do modelu. Projekt pozwolił mi lepiej zrozumieć proces tworzenia realistycznych materiałów i wykorzystania ich w praktyce.

MTB ST 100

Na podstawie projektu MTB ST 100 nauczyłem się wykorzystywania proceduralnych tekstur w tworzeniu zabrudzeń. Poznałem również sposoby uzyskiwania bardziej realistycznego wyglądu powierzchni modelu. Projekt pozwolił mi lepiej zrozumieć możliwości proceduralnego teksturowania w programie Blender.

Beats Studio 3

Na podstawie projektu Beats Studio 3 nauczyłem się obsługi kolekcji i ustawień kamery. Na podstawie projektu Beats Studio 3 nauczyłem się obsługi kolekcji i ustawień kamery. Poznałem również sposoby organizowania obiektów w scenie oraz odpowiedniego ustawiania kadru. Projekt pozwolił mi lepiej zrozumieć organizację sceny i przygotowanie jej do renderowania w programie Blender.

Tesla Model S

Na podstawie projektu Tesla Model S poznałem różnice między Eevee i Cycles, opcje oświetlenia oraz ustawienia renderu. Nauczyłem się również dobierać odpowiednie ustawienia w zależności od efektu, jaki chcę uzyskać. Projekt pozwolił mi lepiej zrozumieć proces wykonywania końcowego renderu w programie Blender.

Autor

Piotr Markowski